يمكنك هنا تنزيل ملف حزمة تطبيق أندرويد "Space Dice" لنظام أندرويد مجانًا، وملف حزمة تطبيق أندرويد - 1.16.2 لتحميل نظام الأندرويد الخاص بك، وللقيام بذلك انقر ببساطة فوق هذا الزر. إنه سهل وآمن. نحن نقدم فقط ملفات حزمة تطبيق أندرويد الأصلية. إذا انتهكت أية مواد موجودة في الموقع حقوقك قم بإبلاغنا من خلال
هذه هي نسخة مجانية من اللعبة التي تشمل الإعلان.
هدف اللاعب هو في أسرع وقت ممكن لتحقيق حد نقطة محددة. يمكنك اللعب مع الأصدقاء (خارج الخط) أو الجهاز. يتم الحصول على النقاط من خلال القواعد التالية:
1 ... 100 نقطة
5 ... 50 نقطة
يجب أن تكون القيم الأخرى 3 على الأقل وتحسب النقاط على أنها 100 مرة من القيمة ، على سبيل المثال:
4 4 4 ... 4 × 100 = 400 نقطة
كل مظهر آخر من نفس القيمة يضاعف عدد النقاط السابق. على سبيل المثال:
4 4 4 4 ... 4 × 100 × 2 = 800 نقطة
4 4 4 4 4 4 x ... 100 × 2 × 2 = 1600 نقطة
إلخ
شرط الحصول على درجة كما هو موضح أعلاه هو أن المجموعة يجب أن تكون في لفة واحدة.
بنفس الطريقة يتم حساب الجمع بين 5. الاستثناء هو مزيج 1 حيث:
1 1 1 ... 1000 نقطة
لعدد أكبر من 3 يطبق نفس القاعدة المذكورة أعلاه ، يتم مضاعفة النقاط. على سبيل المثال:
1 1 1 1 ... 1000 × 2 = 2000 نقطة
مجموعات خاصة:
لفة ... لفة عند اختلاف كل رقم (2 4 1 6 5 3)
النقاط: 2000
ثلاثة أزواج ... تدحرجت فيها ثلاثة أزواج تعسفية ذات قيم مختلفة ، على سبيل المثال 2 2 3 3 6 6 أو 1 1 3 3 5 5 ، إلخ.
النقاط: 1500
اثنين من ثلاثة أضعاف ... لفة اثنين من ثلاثة أضعاف القيم المختلفة ، على سبيل المثال 2 2 2 4 4 4
النقاط: 2500
المسرحية:
لاعب لفات كل النرد واختار مزيج التهديف. إذا كانت قيمة المجموعة المختارة أكبر من 350 نقطة ، فيجوز له إنهاء الجولة والنقر فوق "اللاعب التالي". تتم إضافة نقاط من هذه الجولة إلى مجموع نقاطه. لكنه قد لا يفعل ذلك ، يمكن أن يستمر في لفة النرد المتبقية التي لا تشكل مزيج التهديف المحدد سابقا. بعد التدحرج ، يمكنه تحديد تركيبة تسجيل ، مرة أخرى ، لكن هذه المرة فقط من المكعبات المتبقية ، أي غير قادر على إنشاء مجموعات من الزهر المحددة في القائمة السابقة. ومع ذلك ، إذا لم تشكل هذه أي مجموعات تسجيل ، يفقد اللاعب النقاط التي حصلت عليها النرد المتبقية من القائمة السابقة. ولكن إذا كانت جميع المكعبات تشكل مزيجًا من النقاط ، فيمكن أن تستمر اللعبة في تحريك كل الزهر.
إفلاس:
عندما لا يلائم دور اللاعب وفي أول لفة له أي مزيج من التهديف ، يخسر جميع النقاط المتراكمة مسبقًا. يمكن إيقاف تشغيل هذه الميزة في إعدادات اللعبة.
الفائز:
الفائز في اللعبة هو اللاعب الذي يتخطى حدًا محددًا ونقطة محددة ، لإخراج آخر لاعب في قائمة اللاعبين.